--replay-blockchain does not work
try `--hard-replay-blockchain` 参考:github
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try `--hard-replay-blockchain` 参考:github
更新 `~/.local/share/eosio/nodeos/config/config.ini` 修改或添加 `http-validate-host=false` 或者 nodeos 启动时添加参数 `--http-validate-host=false`
kill 命令再次执行时会导致以下错误。 当重新运行nodeos时,必须使用--replay-blockchain命令忽略它。 让我们安全的结束nodeos 进程 参考自:github
#### 新手第一次编译EOS后执行编译Hello World合约时经常出现如下错误 解决此问题方案如下 1. `cd eos_source/build`,执行 `sudo make install` 2. `cd ../contracts/hello/` 切换到hello 合约…
执行代码如下 查看代码 `eos\contracts\eosio.system\delegate_bandwidth.cpp` 抵押时不能再添加 `--transfer`(此参数添加时,是说抵押同时将币的所有权转给接收者,但自己已经有所有权了,不能自己再转给自己)
EOS之前的版本,如果`~/.local/share/eosio/nodeos/config/genesis.json `不存在的话, 会自动在此目录创建初始化的`genesis.json`,每次nodeos 运行也会自动读取`genesis.json` 之后版本默认不会再已文件…
#### 简述下Extension和Dapp身份认证过程。 Dapp获取EOS帐号身份大致流程如下 #### 开始分析流程 参考Scatter获取身份的流程(Scatter 身份获取部分代码),Dapp对于身份的验证规则如下 Dapp匹配身份有两种方式 - chain id - …
#### 开始准备EOS项目 - 获取EOS主网项目代码 - 进入eos代码目录,切换当前所需的分支 - 开始编译 - 执行安装 - 建立链接 避免出现 (更新v1.1.0后,在执行 sudo make install 之后,cleos 等指令还是无效) #### 开始配置,接入…
#### 今天更新了 v1.1.0 主线已经支持了`eosio::mongo_db_plugin` (EOSIO 1.1.0 Release Notes) v1.1.0之前的版本请参考 (EOS enable mongodb) - eos代码更新到 `v1.1.0`分支,编译代码…
原因是,mongod默认启动dbpath为/data/db,本机没有这个目录 解决方法:创建一个db目录,并添加到mongod启动参数
- chainId hex - 您要连接的区块链的唯一ID。这是有效交易签名所必需的。chainId通过 get_info API调用提供。通过其初始起源块识别链。签署的所有交易仅对具有此chainId的区块链有效。出于安全原因验证chainId。 - keyProvider `…
RAM: bytes,KiB,MiB,GiB,TiB CPU: us(微秒),ms(毫秒),sec(秒),min(分),hr(小时) NET:同RAM
https://eosram.vip/
cd eos/build sudo make install 查看更新log 发现此次更新 将原来的`DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/usr/local"`更改成了`DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/usr/local/eosio"` 查看对应的目录…
Live Contracts的想法一直挥之不去。以现存的李嘉图合同概念为例,它非常相似。李嘉图的合同源于20世纪90年代中期区块链技术和加密货币专家Ian Grigg所做的早期工作。 ##### 什么是李嘉图合同? 李嘉图的合同被认为是将合法有效和数字连接的文件注册到某个对象或价…
交易可以设置delay_sec来指定延迟执行的时间,在合约中也提供了相应的API。 另外需要注意的是可以在合约的某行为中发自身的延迟消息,于是可以达到定时任务的循环执行。 转载自(github)
####Dapp MonsterEOS 请求Scatter 获取身份信息 --- ####开始进入Scatter 相关代码 `Scatter\src\scatterdapp.js` `Scatter\src\content.js` `Scatter\src\background.…
EOS专门对时间计算进行了封装,在eosiolib/time.hpp中提供了多种关于时间计算的封装,简单介绍一下time_point_sec的用法 得到的`time_point_sec`类型可以与`uint32_t`类型进行简单的加/减数值运算,同类型间也可以直接用大于/小于等比…
开发的DAPP需要获取另一个帐户的EOS余额,看遍了EOS源码eosiolib下的头文件,觉得只有currency.hpp最靠谱,尝试使用该头文件下的get_balance方法,但是一直没能成功,官方又没有文档,最终放弃。后来又尝试了`eosio.token/eosio.toke…
创建genesis.json文件 打印genesis-json